Towards Robustness of Disinformation Campaign Detection Algorithms in Open Online Media in the Context of Trustworthy AI
Open online media has become a ubiquitous source for information exchange, playing an important role in shaping public opinion and influencing individual perspectives. This influence, in combination with the open aspect of these media, is actively utilised to launch (dis)information campaigns, as demonstrated by preceding research around major ...
Laufzeit: 05/2025 - 10/2026
Landesstelle Immaterielles Kulturerbe NRW
Zum Immateriellen Kulturerbe gehören Bräuche, Rituale, Feste, darstellende Künste, mündliche Ausdrucksweisen, Wissen und Fertigkeiten, die von Generation zu Generation weitergegeben werden und Gefühle von Identität, Kontinuität und Gemeinschaft stiften. Die Bundesrepublik Deutschland hat im Jahr 2013 das UNESCO-Übereinkommen zur Erhaltung des ...
Laufzeit: 05/2025 - 12/2028
Erstellung eines digitalen Korpus von John Dowland Songs
Auch wenn die Erstellung maschinenlesbarer Korpora Älterer Musik zunehmend leichter wird, sind wir noch entfernt davon, große maschinenlesbarer Korpora für Forschungszwecke verfügbar zu haben. Im Rahmen mehrerer europaweiter Initiativen arbeiten Forschende aus verschiedenen Ländern an Strategien, um die Erstellung von Korpora Älterer Musik zu ...
Laufzeit: 04/2025 - 09/2025
Virtuelles Labor mit adaptivem Tutoringsystem
Naturwissenschaftliche Studiengänge wie das Fach Chemie sind seit Jahren von hohen Abbruchquoten betroffen. Laborpraktika als essenzielle Lehrveranstaltungen für die Entwicklung experimenteller Kompetenzen haben sich hierbei als eine besondere Herausforderung für Studierende der Studieneingangsphase herausgestellt. Dies lässt sich u.a. auf die sehr ...
Laufzeit: 04/2025 - 03/2027
GameUp - Gamification-basierte Vermittlung von IT-Sicherheitskompetenzen und Unterstützung in Echtzeit bei Maßnahmen zum Schutz der Privatheit durch Einsatz eines Chatbots
Das Projekt Game-UP fokussiert die Entwicklung, Implementation und Evaluation eines GameUp - Chatbots zur Hilfestellung bei IT-Sicherheit in Echtzeit kombiniert mit Gamificationelementen und Mirco-Learning-Units im Sinne kleiner Lerneinheiten. Das Projekt wird über das BMBF gefördert.Dauer: 36 MonateProjektstart: 01.08.2025Projektende: ...
Laufzeit: 04/2025 - 07/2027
NeMo.Pilot - Phase 1
On-demand Mobilitätsservices bieten ein erhebliches Potenzial zur Steigerung der ökonomischen, ökologischen und sozialen Nachhaltigkeit des öffentlichen Personennahverkehrs (ÖPNV). Ein innovativer Ansatz, der auf einen solchen Service in Form eines bedarfsgerechten, nachhaltigen und individuellen öffentlichen Nahverkehrs ohne Umstiege abzielt, ist ...
Laufzeit: 04/2025 - 06/2026
Kontakt: Dr.-Ing. Thorsten Marten
Gesundheitsförderliche Ernährung bei Depression - Aber wie?
Laufzeit: 04/2025 - 03/2026
1st-principles-Modell eines Kohlenstoff-Silizium-Verbundhalbleiters mittels (hybrider) Dichtefunktionaltheorie gem. Vorgespräch sowie Berechnung der thermodyn. Stabilität + elektr. Eigenschaften des Halbleiters, insb. Bandlücke + effektive Massen der Ladungsträger an Leitungs- + Valenzbandkante, sowie des Orbitalcharakters der Bandkanten
Berechnung der thermodynamischen Stabilität und elektronischen Eigenschaften des Halbleiters, insbesondere Bandlücke und effektive Massen der Ladungsträger an Leitungs- und Valenzbandkante, sowie des Orbitalcharakters der Bandkanten
Laufzeit: 04/2025 - 10/2025
Zauberhafte Märchenwelten von A bis Z. Eine Mitmach-Ausstellung des Faches Kunst der Universität Paderborn rund um die Kinder- und Hausmärchen der Brüder Grimm.
Die „Kinder- und Hausmärchen“ der Brüder Grimm sind mehr als nur Geschichten – sie sind wertvolle Dokumente voller Fantasie, Spannung und Abenteuer, die Generationen von Menschen geprägt haben. Als UNESCO-Weltdokumentenerbe gehören sie seit 2005 offiziell zu den wertvollsten Kulturschätzen der Welt. Doch nicht nur die Geschichten selbst sind ...
Laufzeit: 03/2025 - 06/2025