Projects from Prof. Dr. Marc Beutner

Wirtschaftspädagogik und Evaluationsforschung

71 projects were found

AQUISE - Anwendungsorientiertes Qualifizierungsprogramm für Ingenieur:innen zum Sustanability Engineer

Projekt Nr.FörderkennzeichenZiel des Verbundvorhabens AQUISE ist die Entwicklung und Umsetzung eines anwendungsorientiertenQualifizierungsprogramms für Ingenieur:innen, welches sie gezielt für die Rolle des Sustainability Engineersbefähigt und damit einen Beitrag zur Förderung der Kreislaufwirtschaft in der Produktentwicklung leistet.Im Mittelpunkt ...

Duration: 02/2026 - 01/2029

AI Literacy - Teacher Academy

Das Projekt AI Literacy - Teacher Academy ist ein internationales Kooperationsprojekt des Programmbereiches ERASMUS-EDU-2025-PEX-TEACH-ACA der Europäischen UnionProjektnummer: 101249404Die Teacher Academy for AI Literacy (Lehrerakademie für KI-Kompetenz) hat sich zum Ziel gesetzt, dem dringenden Bedarf an der Befähigung von Lehrkräften mit den ...

Duration: 01/2026 - 12/2028

Remote HeR - Empowering Women for Digital & Remote HR Careers

Projektnummer: 2025-1-PT01-KA220-VET-000365831RemoteHeR ist ein Erasmus+ Berufsbildungsprojekt (VET), das Frauen den Einstieg und Erfolg in digitalen und ortsunabhängigen HR-Positionen ermöglicht. Es trägt der zunehmenden Digitalisierung des HR-Sektors und der geschlechtsspezifischen Lücke beim Zugang zu digitalen Karrieren Rechnung. Viele Frauen ...

Duration: 11/2025 - 07/2027

Care+Connect

Project no. 2025-1-PL01-KA220-HED-000357751Das Projekt CARE+CONNECT zielt darauf ab, die Unterstützung der psychischen Gesundheit an europäischen Hochschulen zu verbessern, indem es strukturierte Interventionen zur Stärkung des Wohlbefindens und der Resilienz von Studierenden anbietet. Zu den Hauptzielen gehören die Einführung eines ...

Duration: 10/2025 - 09/2027

Project image

GameUp - Gamification-basierte Vermittlung von IT-Sicherheitskompetenzen und Unterstützung in Echtzeit bei Maßnahmen zum Schutz der Privatheit durch Einsatz eines Chatbots

The Game-UP project focuses on the development, implementation and evaluation of a Game-UP chatbot to provide real-time IT security assistance combined with gamification elements and micro-learning units in the sense of small learning units. The project is funded by the BMBF.Duration: 36 monthsProject start: 01.08.2025End of project: ...

Duration: 04/2025 - 07/2027

Project image

Inclusive-Uni / Promoting Inclusive Campuses for Equity and Diversity

The ERASMUS+ project Inclusive-Uni - Promoting Inclusive Campuses for Equity and Diversity focuses on inclusion in higher education.Inclusive-Uni is a project in the field of higher education within the ERASMUS+ program, in which the Chair of Business Education II is an active partner.Duration: 24 monthsProject start: 01/12/2024End of project: ...

Duration: 12/2024 - 07/2027

Project image

SUSTAIN-EU/European Sustainability Expert - Driving green growth through new skills deployment

The ERASMUS+ project Sustain EU - European Sustainability Expert - Driving green growth through new skills deployment is an international vocational education and training project that focuses on employability and how to deal with changing work environments and career paths, while developing and evaluating support services for individuals based on ...

Duration: 11/2024 - 10/2026

Project image

VR-intense – Virtual Reality innovation tool for encouraging new students in environments for higher education lectures and seminars

The ERASMUS+ project VR-intense – Virtual Reality innovation tool for encouraging new students in environments for higher education lectures and seminars focuses on the use of VR in higher education. VR-intense is therefore a project in the field of higher education within the ERASMUS+ program, coordinated by the Chair of Business Education ...

Duration: 09/2024 - 08/2027

Project image

NFLRPA - Roleplay Initiative Non-Formal Learning through Role-Playing Activities

The ERASMUS+ project NFLRPA – Roleplay Initiative Non-Formal Learning through Role-Playing Activities focuses on non-formal learning for young people.In the NFLRPA project, the partners are developing and evaluating a youth development approach for role-playing. A network of schools is being established in which young people immerse themselves in ...

Duration: 01/2024 - 12/2026

Project image

E-Stories - Digital Storytelling

The ERASMUS+ project E-Stories – Digital Storytelling in Supporting Immigrant University Students focuses on the development, testing and evaluation of an online course in the form of a MOOC to promote storytelling in digital formats, taking into account migration and immigration, diversity and cultural aspects as well as language learning ...

Duration: 12/2023 - 12/2026